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財經 | 產業動態

Web3.0時代來臨! 企業該如何無痛接軌、加值商模?

Web3.0時代來臨!  企業該如何無痛接軌、加值商模?
廣編企劃
2022/09/28

Web3.0是什麼?企業要不要再度數位轉型,從NFT、元宇宙抓到商機?在由ThunderCore與商業周刊舉辦的「Web3.0思維下的企業機會與挑戰 科技商務論壇」中,Web3.0技術服務業者、應用企業展開經驗談,為想要加入Web3.0浪潮的企業,提出寶貴的建議。

網路技術的發展,一日千里,這10多年來由Web2.0主導的時代,已經推進至「強調去中心化」的Web3.0。運用區塊鏈去中心化的技術,所產生的非同質化代幣(NFT)、元宇宙(metaverse),是Web3.0的代表產物。而且,從這兩年的風潮來看,全球藝術、娛樂、餐飲、電競等業者,紛紛推出NFT,宣示進軍虛擬現實的元宇宙,力拚新商機。

對於停留在web2.0的企業,面對未來的數位轉型決勝戰,此時此刻該怎麼辦?今年9月,來自美國矽谷的頂尖公鏈「ThunderCore」,集合多方知名的Web3.0技術服務的團隊,宣布成立「Web3.0聯盟」,提供一站式的Web3解決方案,幫助企業客戶加速推動Web3的數位轉型。

ThunderCore創辦人兼執行長王正文表示,區塊鏈技術在過去幾年以來,已經證明能為企業帶來品牌價值、商機、營收的大幅成長,而ThunderCore與Web3.0聯盟夥伴共同規劃設計的Web3.0解決方案,將以低成本、快速實現、高安全性的特質,為更多企業決策者克服數位轉型策略擬定、區塊鏈人才招募、產品改造升級、行銷規劃執行等難題。

ThunderCore創辦人王正文表示,區塊鏈技術已被證明能為企業帶來品牌價值、商機、營收的大幅成長,而ThunderCore與Web3.0聯盟共同規劃的解決方案,將為更多企業克服數位轉型策略擬定、區塊鏈人才招募、產品改造升級、行銷規劃執行等難題。

目前Web3.0聯盟成員,專業能力亮眼、實戰經驗豐富,包含一站式Web3.0轉型顧問團隊「ReBorno」、NFT虛實整合應用服務「RE:DREAMER」、企業級元宇宙平台「MomentX」,以及Web3.0社群行銷專家「ComDAO」,希望能為企業無痛接軌Web3.0。

在Web3.0聯盟宣示成立的現場,ThunderCore也與商業周刊舉辦Web3.0科技商務論壇,由商周集團總經理開場,由王正文、台灣首家原生SaaS軟體服務公司91APP產品長李昆謀、RE:DREAMER共同創辦人鄭棋元、ReBorno共同創辦人陳勁宇、圍棋人科技行銷長王之佑、永恆少年暨GameNoMAD創辦人張景凱,擔任講師、與談人,分享前瞻Web3.0趨勢的見解、企業轉型運用,以及對應策略。

由左至右分別為ReBorno共同創辦人陳勁宇、RE:DREAMER共同創辦人鄭棋元、ComDAO共同創辦人蔡舜柔、MomentX創辦人李勁葦、ThunderCore創辦人王正文、商周集團總經理朱紀中、商業周刊主筆蔡靚萱、圍棋人科技行銷長王之佑、91APP產品展李昆謀、永恆少年暨GameNoMAD創辦人張景凱。

應用不再是炒作 將創造更多商模

論壇一開始,王正文指出,Web3.0強調用戶資產、各種新型的合作方式,在Web3.0的世界裡面,企業可以跟自家用戶合作,激勵用戶,使企業達成營業目標,例如電商平台一般採用發放點數的作法,吸引會員更願意消費,但其實,它也可以換一個操作方式,讓會員消費夠多的時候,可以得到一個NFT,而這個NFT是一個特權的象徵,可以在區塊鏈上交易,優先購買限量商品。

身為ThunderCore合作夥伴的91APP,也正在全通路新零售解決方案中,導入Web3.0的區塊鏈、NFT。李昆謀也針對區塊鏈應用加以說明,他表示,在Web2.0的SaaS(軟體即服務)平台,為了滿足消費者將品牌發送的數位優惠券,轉讓給其他用戶,必須要在SaaS實做轉讓功能,才得以執行,然而在區塊鏈的世界裡,可由消費者自行決定將品牌的數位優惠券與NFT,直接進行交易或交換,而且只要品牌發行NFT的當下,生態系就自然產生,消費者購買NFT後,即可放在自己的數位錢包或轉賣、贈送他人。

「所以,NFT也可以變成Smart卡、優惠券、商品兌換券、紅利點數等,創造各種運用。像是紅利點數,可以等同於品牌發幣,上區塊鏈後,也可以放在數位錢包、交易所做交換。」李昆謀說,91APP為品牌推出各式各樣的紅利點數服務,未來將透過區塊鏈、NFT,幫助消費者進行交易。

他強調,91APP擁有品牌的點、券、卡,透過NFT化之後,接上Web3.0的力量,讓消費者可以擁有自己的數位整合錢包,前往NFT市集裡的各店,做各種交換應用,「由此角度來看,Web3.0的應用可能不會再是炒作、炒幣、圖像買賣等那樣地簡單,回到區塊鏈開放性、容易鏈結生態,會創造更多可能性。」李昆謀表示,消費者不需要先去了解Web3.0的技術,即能享受Web3.0的好處,而91APP也期待能為品牌客戶,連結Web3.0的力量,目前已與ThunderCore展開大量合作案,「我們找國際合作夥伴,找了很久,花了很多錢,結果因緣際會,找到在台灣的國際級ThunderCore,能一起創造產業應用的生態系。」

91APP產品長李昆謀表示,Web3.0的應用可能不會再是炒作、炒幣、圖像買賣等那樣地簡單,回到區塊鏈開放性、容易鏈結生態,會創造更多可能性。

導入Web3.0 提升消費者體驗

進入論壇的對談時間,ReBorno共同創辦人陳勁宇指出,萬事萬物都可以透過NFT,進行資產化、自由交易、共同利益、共同治理,而且Web3.0不會過多破壞品牌原有的商業模式,卻能讓現有的模式做更多的應用。

RE:DREAMER共同創辦人鄭棋元提醒,這半年來,有許多為Web2.0企業著想的Web3.0解決方案誕生,如果企業堅持Web2.0的商業模式,勢必要犧牲Web3.0讓用戶輕鬆進入、交易的好處。

圍棋人科技行銷長王之佑說,圍棋人科技想為消費者獲得更好的下棋體驗,而導入Web3.0,讓消費者透過區塊鏈技術,可以收藏自己對弈的過程與紀錄,並進一步促使圍棋人生態圈的消費者,所持有的數位紀錄變成永久性的資產。

研發手遊的永恆少年暨GameNoMAD創辦人張景凱認為,消費者為了致勝、娛樂消遣而玩手遊,這是他們願意付錢購買遊戲的主要原因,所以他思考Web3.0為遊戲業者帶來的貢獻,「它除來帶來投資價值外,在遊戲很底層的基礎建設上,帶來改變,例如運用區塊鏈,讓遊戲公司、虛寶交易方、消費者不再對立,能得到公平性。」

Web3.0聯盟成員以及應用企業代表一同分享對於Web3.0趨勢的見解、企業轉型運用,以及對應策略。

Web3.0、NFT、區塊鏈、元宇宙等議題,備受市場關注與討論。王正文強調,ThunderCore要讓區塊鏈技術普及化,除了應用在普遍見到的交易所、遊戲外,也能用於所有企業想與用戶一起合作達成的目標,創造更大利潤,並藉由發行NFT和進入元宇宙,加強和用戶的連結,促進全球市場更多消費和交易。

Web3聯盟 區塊鏈 nft ThunderCore 解決方案
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