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儘管,二○一一年網龍管理層已經嗅到市場變化,想嘗試研發如《Candy Crush》的消除類手遊,或如《神魔之塔...
2019.03.07
同時,遊戲股和生技製藥類股相似,「高本夢比」,高度仰賴單一明星產品,若代理或研發一款暴紅遊戲,營收獲利往往呈倍數爆發...
2017.09.21
然後創新這種類型的遊戲,」巴哈姆特手機遊戲編輯袁皓亭觀察,相較於Google選出的遊戲如「刀塔傳奇」、「神魔之塔...
2014.12.25
神魔之塔目前每天的活躍玩家數超過兩百萬,台灣玩家的貢獻度最高一度超過七成,它在港、台與馬來西亞,不論聲勢或營收...
2014.08.21
神魔之塔不但去年高踞Google Zeitgeist 排行榜,也創造了一年10億的營收,讓港台遊戲業者眼紅瞠目...
2014.01.27
免費,只是隱藏了「真實花費」 不論是近期風靡台灣的《神魔之塔》,還是前一陣子讓人們玩到廢寢忘食的...
2014.03.13
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