1.他們屢屢拿獎,仍5年才有收入⋯⋯遊戲界新星、《沉沒意志》團隊熊骨工作室,告白其資金不足、欠缺經驗的創業路。
2.「要有心理準備,『技能樹』要點廣一點!」創業過程不僅得面對遊戲本身問題,還需處理行政與商務問題,保有自主性卻易消磨熱情。
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熊骨工作室負責人張秉華(圖左)(攝影者.程思迪)
六年前,一款名為《沉沒意志》的遊戲畢業製作,在眾多學生作品中脫穎而出,拿下該年度放視大賞PC遊戲組金賞,被市場抱以高度期待。當時打造出這款遊戲的五人團隊,儼然就是台灣遊戲業的明日之星。
沒料到,緊接迎接他們的,卻會是一段在漏水小公寓裡開發長達五年的苦日子。
《沉沒意志》的開發者,是一群來自世新大學數位多媒體設計學系的同學,畢業後共同成立了熊骨工作室。